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Cojín catapulta

Autora Elena Martín Bravo.

Madrid. España.

Cojín para facilitar el paso de sedestación a bipedestación, para personas con poca fuerza y o con problemas de movilidad.

Cojín catapulta.

 

Breve descripción

Es un cojín para facilitar el paso de sedestación a bipedestación, para personas con poca fuerza y o con problemas de movilidad.

Es un producto totalmente normalizado ya que el aspecto que presenta es de cojín mullido y suave, el relleno interior y el tejido exterior hacen que resulte cómodo y confortable.

Cojín

 

Para quién se hizo y con qué objeto

Se realizó para una persona que como consecuencia de un traumatismo tuvo daño cerebral adquirido y tenía dificultades para levantarse y pasar a bipedestación desde la silla o sillón. En una visita que hice al CEADAC, con mis alumnos, constaté esta dificultad y se me ocurrió este producto.

 

Materiales y modo de funcionamiento

Está fabricado con un fuelle de inflador de colchonetas y un cojín cómodo.

La persona se sienta sobre él y con solo inclinar el tronco hacia adelante se abriría y ayudaría a la incorporación con un impulso.

 

Proceso de elaboración

Se saca la guata que sirve de relleno al cojín y con la guata rodeamos y cubrimos el fuelle de inflador y lo situamos en el centro del cojín, amortiguando el fuelle con el relleno. Cosemos el cojín.

 

Precauciones

Si el fuelle no está bien colocado con suficiente guata se puede descolocar y no cumplir su función.

 

Autores y datos de contacto

Apellidos: Martín Bravo

Nombre: Elena

Dirección: C/Federico Latorre 14

Código Postal : 28670

Ciudad: Villaviciosa de Odón. Madrid.

País: España

Teléfono: 636312***

Correo electrónico : hellenmb@outlook.com

 

   

Galería de imágenes.

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Necesitamos un cojín con bastante relleno, tipo guata y el fuelle de un inflador de colchonetas. El cojín lo abrimos y vaciamos y con la guata rodeamos bien el fuelle para que no se clave y resulte cómodo y confortable.

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Metemos el fuelle bien forrado con la guata y terminamos de rellenar bien hasta que no admita más relleno, amortiguando así el roce del fuelle y haciéndolo más confortable.

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El cojín finalmente se cierra con su cremallera (o lo cosemos). Es recomendable dejar la cremallera ya que, si por el uso se descolocara el fuelle, lo podríamos volver a colocar más rápido y fácilmente.

A la hora de utilizarlo, la parte más abierta del fuelle debe quedar hacia atrás de manera que cuando la persona incline el cuerpo hacia adelante y eche el peso el fuelle se abra e impulse a la persona ayudándola a pasar de sedestación a bipedestación.

El aspecto que presenta es el de un cojín mullido y suave, totalmente normal.

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Casco de boccia

Autores:  Rosa Belén Vizcaíno Tomás i Toni Peloche Catalina.

Valencia. España.

Casco con una licornmio ajsutable dapatado para jugar a boccia

 

No sin mi casco de boccia.

Breve descripción

Debido al sobrecoste que habitualmente tienen las adaptaciones hemos decidido fabricar nuestro propio casco adaptado para el juego de boccia con materiales y técnicas de bajo coste.

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Para quién se hizo y con qué objeto

Facilitar el acceso al juego de personas con diversidad funcional.

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Materiales y modo de funcionamiento

– Casco con articulaciones modulares realizadas en impresión 3d con plástico pla, permite ajustar la posición del licornio en distintos ángulos.

– Tubo 8mm.

– 30g pla 16€/kg.

– Casco ciclista decathlon.

– Tornillería y bridas.

 

Proceso de elaboración

Hemos utilizado FreeCAD 0.17 (software libre) para el diseño de las piezas.

Párametros de impresión:

  • Altura de capa 0.15mm
  • 1 perímetro de pieza 0.8mm
  • densidad 30%

Finalmente las fijaciones se terminan con tornillería de 3mm y unas bridas

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Precauciones

Dependiendo de la temperatura y material utilizado en la impresión; pla, abs, pet… obtendremos distintas flexibilidades máximas a tener en cuenta.

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Autores y datos de contacto

Apellidos: VIZCAÍNO TOMÁS

Nombre: ROSA BELÉN

Código Postal : 46009

Ciudad: VALENCIA

País: ESPAÑA

Correo electrónico : ROSABELEN5@TELEFONICA.NET

Apellidos: PELOCHE CATALINA

Nombre: TONI

Código Postal : 46560

Ciudad: MASSALFASSAR (VALENCIA)

País: ESPAÑA

Teléfono: 68519****

Correo electrónico : TPELOCHE@GMAIL.COM

 

walking

Arnés walking más Carril de desplazamiento

Autora: Nuria Valverde Nobel

Valladolid. España.

Arnés adaptado para facilitar la marcha autónoma, que puede ser enganchado para usar en un carril de desplazamiento o una grúa, pudiendo así desplazarse por más ámbitos.

 

Arnés walking + carril de desplazamiento.

Breve descripción

Consiste en un arnés adaptado para facilitar la marcha autónoma, que puede ser enganchado para usar en un carril de desplazamiento.

También puede usarse el arnés en otros dispositivos como una grúa, pudiendo así desplazarse por más ámbitos.

Otro de los usos, es para usar con cinta de caminar, y unido a nuevas tecnologías como la Wii.

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Para quién se hizo y con qué objeto

Se realizó para el uso en el Colegio de Educación Especial “El Pino de Obregón” (Valladolid), con el fin de proporcionar una oportunidad de desplazamiento a todos aquellos que pueden ejecutar el patrón de marcha, aunque no la tengan de manera autónoma, y necesitan ayuda para posicionar su tronco.

 

Materiales y modo de funcionamiento

Los materiales para el arnés:

– Tela resistente,

– cinta de correa.

Los materiales para el carril de desplazamiento:

– Polipasto,

– monorriel hueco,

– carro para polipasto,

– topes de extremo,

– oruga electrónica,

– barra con anclajes,

-mosquetones.

El polipasto va con el carro que a su vez se desliza sobre el riel, de modo que sirve como un carril sobre el que está suspendido.

 

Proceso de elaboración

Arnés:

Realizamos las mediciones previas (perímetro de cintura, medida de torso) para hacer un patrón sobre la tela.

Cortamos la tela y cosemos la cinta (mejor con máquina de coser) como se muestra en la imagen.

La cinta debe ser continua y solaparse en la costura para que sea más resistente. Las cintas transversales son para abrochar el arnés al tronco. Las verticales que se muestran en la segunda imagen son sobre las que se colocan los anclajes en la barra, mediante mosquetones.

Carril de desplazamiento y polipasto:

Anclamos el monorriel al techo, colocamos el carro del polipasto para que después pueda desplazarse, y del gancho de mayor resistencia colocamos la barra con anclajes.

Barra con anclajes:

Se le han soldado a una barra de hierro, 3 anclajes, 1 en el centro arriba y 2 en los extremos abajo, para poder anchar el arnés.

Oruga electrónica:

Para poder desplazar el polipasto, hemos necesitado instalar una oruga que nos permitiese contar con la electricidad al tiempo que nos desplazamos.

 

Precauciones

Es importante tener en cuenta que el monorriel pueda ser anclado al techo, sin problemas, y que el mismo esté preparado para soportar el peso.

El polipasto debe soportar pesos grandes, y además usaremos siempre la resistencia de peso mayor.

Autores y datos de contacto

Apellidos: VALVERDE NOBEL

Nombre: NURIA

Ciudad: VALLADOLID

País: ESPAÑA

Teléfono: 606663184

Correo electrónico: nurvalnob@hotmail.com

 

   

Galería de imágenes.

 

Vista general.

 

Uso del arnés junto con la Wii.

 

Uso del arnés mediante una grúa.

 

Uso del arnés junto con una grúa.

Almohadillas de memoria.

Autora: Amanda Polin Pereira Peracini
Almohadillas con imágenes y elementos personales que permiten la evocación de recuerdos y momentos del pasado.

 

Breve descripción

La idea de las almohadillas es facilitar el recuerdo de los ancianos con reducción de memoria. Imágenes y elementos personales colocados en las almohadillas permiten la manipulación y momentos de recuerdos del pasado.

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Para quién se hizo y con qué objeto

Las almohadillas son para ancianos con dificultades de memoria, lejos de la familia y la casa y que necesitan de estímulos sensoriales. La idea es construir las almohadillas con los elementos de la vida de la persona.

 

Materiales y modo de funcionamiento

Todos los materiales pueden ser objetos da vida de la persona.

Almohadillas, cremalleras, tejidos, decoraciones y espacio central de plástico para la colocación de fotografía.

 

Proceso de elaboración

Construcción de una almohadilla o decoración de una antigua. Se pueden usar tejidos de ropa antigua, cintas, fotografías, perlas de colare, pulseras, cinturones y otros elementos personales. Los familiares pueden hacer y dejar recados o fotografías.

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Precauciones

Los elementos deben colocarse con cuidado para no soltar y no ofrecer riesgos.

 

Autores y datos de contacto

Nombre: Amanda Polin Pereira Peracini

País: Brasil

Correo electrónico: amandapolin@gmail.com

 

 

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miniaturas 3d

Adaptaciones en 3D para la accesibilidad cognitiva

Autor Feliciano José Couto Escanciano
Los pictogramas o imágenes pictográficas que se utilizan para la comunicación, realizar peticiones o simplemente terapia del lenguaje en formato impreso 2D se complementa ahora con otro 3D, que como ventaja supone otro elemento de mayor significatividad

Breve descripción

De pictogramas en 2D a objetos pictográficos en 3D que podemos tocar y manipular.

Pictos

Para quién se hizo y con qué objeto

Las personas con autismo o TEA, sin lenguaje oral, discapacidad intelectual, trastorno del desarrollo, etc. emplean pictogramas o imágenes pictográficas para su comunicación, realizar peticiones o simplemente terapia del lenguaje para mejorar éste. El clásico modelo 2D se complementa ahora con otro 3D, que como ventaja supone otro elemento de gran significatividad más de trabajo y otro entorno para generalizar el aprendizaje.

Materiales y modo de funcionamiento

Necesitamos un ordenador y una impresora 3D, con ellos convertiremos de una manera muy simple y rápida cualquier imagen a un archivo .stl que imprimir con una impresora 3D.

Proceso de elaboración

Descargamos en el ordenador una imagen .jpg, .png, etc. y lo abrimos con el programa Ultimaker Cura* , como no se trata de un archivo 3D el propio programa se encarga de convertirlo.

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Captura de pantalla del proceso de conversión

Fuente: Elaboración propia Licencia CC BY SA.

A las medidas de largo y ancho según la imagen, se le asigna una profundidad. Como se tratará de un pictograma la sugerencia es ponerle en torno a 5mm de altura, pero esto es opcional y cada usuario podrá personalizar este valor aquí o más adelante.

Sí repararemos en el siguiente campo: “cuanto más claro más alto” o “cuanto más oscuro más alto” en el que adapta las líneas, tramas y colores de la imagen al modelo 3D. En los modelos realizados sugiero utilizar esta segunda opción “cuanto más oscuro más alto”, pero conviene probar las 2 porque los resultados son distintos.

Pictograma ASEO de DIVERTIC en 3D. Captura de pantalla una vez convertido en el programa CURA

Fuente: Elaboración propia Licencia CC BY SA.

Ya tenemos el pictograma listo para laminar e imprimir. Configuramos el relleno al 100%.

Precauciones

Este proceso automatizado funciona con los pictogramas más comunes, hemos probado muchos y sólo en algunos casos como en la creación de miniaturas (TV, furgoneta…) será necesaria la edición con un programa de diseño 3D.

Autores y datos de contacto

Apellidos: Couto Escanciano

Nombre: Feliciano José

Dirección: Pérez Lugín 10

Código Postal : 15011

Ciudad: A Coruña

País: España

Teléfono: 607335460

Correo electrónico : fcouto@gmail.com

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Galería de imágenes.

Sin título
Pictogramas ARASAAC en 3D. De arriba abajo e izquierda a derecha: música, comer, Tablet, comer, gusanito (adaptado) y gusanitos.

Fuente: Elaboracion propia Licencia CC BY SA.

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Miniaturas en 3D. De arriba abajo e izquierda a derecha: radio, portátil, columpio, botella, WC, TV y furgoneta.

Fuente: Elaboracion propia Licencia CC BY SA.

ExoAid.

Autor Juan José Correa Sánchez

Producto de apoyo en impresión 3D para movilidad de miembro superior . Dispositivo basado en un sistema de polea simple, que con la tracción generada por un servomotor, mueve la mano del usuario a nivel de la cara y le permite operar sobre cualquier zona de esta área

Breve descripción

Producto de apoyo en impresión 3D para movilidad de miembro superior.

 

Para quién se hizo y con qué objeto

Se ha desarrollado para brindar mayor grado de independencia al ejecutar actividades de la vida diaria que requieran acerca la mano a nivel de la cara para usuarios de silla de ruedas con movilidad reducida en miembro superior.

 

Materiales y modo de funcionamiento

Los materiales se dividen en 3 grupos, los componentes electrónicos, los filamentos de impresión 3D y las partes mecánicas comerciales.

Este dispositivo basa su funcionamiento en un sistema de polea simple, que con la tracción generada por un servomotor, mueve la mano del usuario a nivel de la cara y le permite operar sobre cualquier zona de esta área.

 

Proceso de elaboración

Mediante la aplicación de la metodología del pensamiento de diseño, se generó una lluvia de ideas, que basada en un proceso de empatía con algunos de los posibles usuarios dieron pie a la determinación, requerimientos y preferencias; se continuó el proceso mediante sesiones creativas de bocetado que posteriormente se convirtieron en modelos 3D que fueron impresos y mejorados mediante herramientas de postprocesado. Paralelamente se desarrolló el sistema electrónico que conduce el movimiento del dispositivo, seguido se realizó el ensamble de las piezas con los componentes electrónicos, asegurando comodidad, estética y funcionalidad. Se probó con el usuario co-creador y mediante la retroalimentación de las partes interesadas, se hicieron las correcciones y mejoras necesarias.

 

Precauciones

Evitar contacto con líquidos, no manipular el sistema electrónico, no forzar las piezas ni darles golpes, antes de hacer alguna modificación, consúltelo con nosotros o su terapeuta ocupacional.

 

Autores y datos de contacto

Apellidos: Correa Sánchez

Nombre: Juan José

Dirección: calle 7 #***

Ciudad: Medellín

País: Colombia

Teléfono: +573117475***

Correo electrónico : juan.correa85@eia.edu.co

Apellidos: Alvarado Timbal

Nombre: Alejandro

Dirección: Riu Serpis ***

Código Postal : 03610

Ciudad: Petrer. Alicante.

País: España

Teléfono: +3469079***

Correo electrónico : alejandroat94@gmail.com

 

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Galería de imágenes.

Ensamblaje ExoAid

 

Modelo 3d diseñado en inventor 2018.

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Soporte para antebrazo impreso en filamento flexible.

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Soporte para brazo impreso en filamento flexible.

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Hembras del sistema de anclaje a la silla

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Columna de filamento flexible que funciona como resistencia para fija el sistema a la silla.

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Llaves asegurar los machos y hembras del sistema.

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Barra de aluminio con topes para restricción de ángulos.

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Macho del sistema de anclaje a la silla.

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Gancho de conexión entre cable y soporte de brazo.

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Velcro para sujeción del soporte de brazo.

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Cable para polea.

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Polea.

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Carcasa de polea para evitar que se salga el cable del ducto.

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Eje de giro para complementar la flexo extensión.

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Sistema electrónico para comandar los movimientos

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Prototipo funcional en reposo.

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Prototipo funciona en operación.

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Simulación de afeitado usando el prototipo funcional.

Facilitador inclusivo para juegos de mesa con dados (mezclador de dados para switch).

Autor: Antonio Sacco

Se trata de un “mezclador” de dados que se acciona con un pulsador permitiendo, de esta forma, que personas con y sin discapacidad jueguen juntas, con el mismo método para “arrojar” los dados, de manera realmente inclusiva.

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Breve descripción

Esta adaptación facilita la participación de personas que utilicen un pulsador o cualquier otro tipo de switch en juegos de mesa con dados. Se trata de un “mezclador” de dados que se acciona con un pulsador permitiendo, de esta forma, que personas con y sin discapacidad jueguen juntas, con el mismo método para “arrojar” los dados, de manera realmente inclusiva.

Vídeo en www.antoniosacco.net/dados.htm

Para quién se hizo y con qué objeto

La adaptación está pensada para personas con discapacidad motriz que utilicen un switch, pero además puede ser usada por el resto de los jugadores, tengan o no discapacidad alguna.

El objeto es permitir “arrojar” los dados a quienes no puedan tomarlos con su cuerpo. Activando cualquier switch, la adaptación mezclará dos dados durante todo el tiempo que se lo mantenga activado, permitiendo que sea el usuario quien lo haga, en vez de tener que observar de manera pasiva cómo alguien más arroja los dados por él (como suele suceder en la modalidad más común con la que muchas personas con importantes problemas motrices terminan participando en este tipo de juegos).

Hay dos dados de diferentes colores para que se pueda usar en juegos que utilicen dos o sólo uno (en ese caso se decidirá al principio qué color se tomará en cuenta).

La idea para esta adaptación surgió de un viejo video de Internet, luego de buscar en numerosas jugueterías y comercios (de distintas ciudades) algún “mezclador a pilas” y no encontrarlo.

Materiales y modo de funcionamiento

Los materiales necesarios son:

– Un envase de plástico de yogurt o cualquier postre, de los que traen una tapa transparente con espacio para cereales, confites, etc.

– Una tapa de plástico (de cualquier tarro similar o más grande que el anterior).

– Un motor vibrador, como por ej. los que incluyen los joysticks de las consolas de juegos (cualquier motor pequeño que funcione con un rango de voltaje de corriente continua de 3 a 12 volts sirve).

– Una batería o pila para el motor (en general no es necesario que el voltaje sea exacto, ya que al tratarse de motores de corriente continua, servirá aun cuando el voltaje de la batería sea un poco menor o mayor al utilizado por el motor). Resultará útil también un zócalo, socket, o portabatería para conectarla.

– Un jack plug hembra de 3.5 mm mono (conector para chasis)

– Un trozo de unos cuantos cm. de cable de uno o dos hilos.

– Dos dados de distinto color (si son del mismo color, en uno de ellos se pintará el rincón de cada una de las caras o se lo marcará de alguna forma para poder diferenciarlos en cualquier posición)

Herramientas: soldador de estanio (estaño), estanio, cinta adhesiva y trincheta (cúter o cuchilla).

Proceso de elaboración

Como primer paso preparamos el “tarro” que utilizaremos. Una buena opción son los envases de yogurt o de esos postrecitos para niños que vienen con cereales o confites para mezclar. Estos productos traen una tapa transparente que nos resultará muy útil. Para prepararlo, ya con el tarro limpio, un algodón con alcohol puede servir para borrar las inscripciones de la marca comercial que tuviere, quedando del color del plástico.

Realizamos un agujero en uno de los costados del tarro, de unos 3 o 4 mm. de diámetro (lo necesario para colocar allí el Jack plug de 3.5 mm mono. Al tratarse de un conector “para chasis”, tendrá una arandela que, luego de quitarla, permitirá pasar de adentro hacia afuera la parte exterior, y luego sujetarla con esa arandela. Para realizar el orificio podemos utilizar, por ej., un tornillo y la trincheta.

Procederemos ahora a soldar las conexiones, según el siguiente esquema: las dos patas del Jack plug se sueldan, una a uno de los cables del motor, y la otra a uno de los contactos de la batería. El cable restante del motor se suelda al contacto que quedó libre de la batería.

Colocamos el Jack plug en el orificio del lateral que preparamos en el paso anterior, introduciendo la batería en el fondo del recipiente.

Recortamos un círculo de plástico (por ej. de la tapa de un tarro similar) con el diámetro de la parte superior de nuestro envase, y sujetamos en uno de sus lados el motor, con cinta adhesiva.

Tapamos el recipiente con el disco de plástico que tiene pegado el motor, dejando éste hacia abajo.

Finalmente, apoyamos encima los dados, y colocamos la tapa transparente.

Precauciones, recomendaciones y alternativas.

Más allá de los cuidados lógicos que debemos tener al usar la trincheta (sumamente filosa) y el soldador (con el que podríamos quemarnos si nos descuidamos), la construcción de este diseño no reviste mayores riesgos.

Los motores vibradores como el que se necesita utilizan voltajes bajos (sin ningún tipo de riesgo durante el armado ni luego en el uso) y tienen una tolerancia amplia a la variación de tensión, por lo que podremos usar baterías por debajo e incluso algo por encima del voltaje específico del motor. Si no conseguimos un motor vibrador (de cualquier mando o joystick roto de consola de juegos moderna podemos obtener dos sin costo alguno), podemos usar cualquier motor para corriente continua, y en ese caso lo convertiremos en un vibrador colocándole cualquier contrapeso descentrado (por ej. un tornillo sobre el borde de un disco ajustado al eje).

Los dados se pueden adquirir sueltos por muy poco dinero, pero en general no será necesario comprarlos, ya que se pueden usar directamente los dos que traiga algún juego de mesa que luego se usará con la adaptación. En cualquier caso, si los dos dados que se consiguen son del mismo color, marcaremos uno de ellos, por ej. pintando un rincón de cada cara con una fibra indeleble. Esto permitirá usar el mezclador para juegos que solo usen un dado, eligiendo al principio cuál de los dos se considerará.

Los envases de yogurt mencionados resultan útiles y no tienen costo extra, pero si no consiguiéramos uno, servirá cualquier recipiente en el que entre la batería y el motor, con una tapa o “cubierta” transparente debajo de la cual entren los dos dados y tengan espacio para girar.

Remarcamos que el principal objetivo de esta adaptación es promover y facilitar la inclusión, permitiendo que varias personas (con o sin discapacidad, adultos y niños…) se diviertan con numerosos juegos de mesa que usan uno o dos dados. Todos pueden usar el mismo dispositivo para “tirar” los dados, equiparando realmente las posibilidades y permitiendo que la persona con discapacidad los mezcle, sola, el tiempo que quiera.

Usando los materiales reciclados propuestos, el costo total es apenas el del conector plug hembra, pero en caso que no se consiga alguno de los elementos recomendados, hay alternativas para todos ellos, manteniendo, aún de esa forma, un coste muy bajo.

Autores y datos de contacto

Apellidos: Sacco

Nombre: Antonio

Correo electrónico: info@antoniosacco.com.ar

Serra-dispensador de líquidos

Autor: Oscar Ferrer Fuertes

Es una adaptación que sirve para dispensar líquidos contenidos en una botella o recipiente hermético. Puedes servir agua o refresco,  utilizarlo para regar las plantas ect

Se basa en una bomba de aire a pilas,  utilizadas en los acuarios, que se maneja con un pulsador

 

Breve descripción

Es una adaptación que sirve para dispensar líquidos contenidos en una botella o recipiente hermético. Puedes servir agua o refresco en una fiesta de cumpleaños, se puede utilizar para regar las plantas o cualquier otra utilidad que se te ocurra.

 Dispensador

 

Para quién se hizo y con qué objeto

Se hizo para un colegio de educación especial de Zaragoza con el fin de que los niños/as fueran más autónomos.

 

Materiales y modo de funcionamiento

La idea es muy sencilla, se basa en una bomba de aire a pilas (se utiliza para inyectar aire en los acuarios). Se hacen dos agujeros al tapón de una botella y se colocan dos tubos, uno de ellos se conecta a la bomba y el otro será la salida de líquido.

Cuando pongamos en marcha la bomba se inyectará aire a la botella y por el otro tubo saldrá el líquido que esta contenga.

 

Proceso de elaboración

El proceso de elaboración se explica detalladamente en este vídeo.

https://youtu.be/a7q30DIzOsQ

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Precauciones

No es necesaria ninguna precaución especial.

 

Autores y datos de contacto

Apellidos: FERRER FUERTES

Nombre: OSCAR

Dirección: C/ BATALLA DE LEPANTO 30

Código Postal : 50.002

Ciudad: ZARAGOZA

País: ESPAÑA

Correo electrónico : OFERRER@EDUCA.ARAGON.ES

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Galería de imágenes.

 

Serra-dispensador de líquidos: llenando un vaso de agua.

 

Serra-dispensador de líquidos: llenando un vaso de refresco.

 

Serra-dispensador de líquidos: regando una planta.